| 基本ルール | 戦闘ルール | エピック |
エピックとは、運命の旅人であるPCが持つ、祝命を超えて物語を紡ぐ力。
PCは、セッション開始時に基本20点のエピックを持っている。呪いを受けているPCは、呪いの数だけエピックの値が減少する。
スキル判定をするとき、目標値を上昇させることができる。
判定のスキルを1レベルでも習得していれば、エピックを2点消費するごとに目標値を+1させることができる。
判定のスキルを習得していない場合、エピックを3点消費するごとに目標値を+1させることができる。
判定が失敗したとき、エピックを5点消費すると判定をやり直すことができる。
このやり直しでは、目標値が10を下回っている場合、目標値を10として判定することができる。
PCは戦闘中でなければいつでも、戦闘中はメインアクションとして、エピックを2点消費して、HPかスタミナのどちらかを1D6点回復することができる。
エピックを消費して判定をしたとき、その判定のダイスの出目がエピックの現在値よりも大きかった場合、PCには「呪いの顕在化」が発生する。
呪いが顕在化した場合、1D6を2回振り、現れた変異を決定する。
肉体的な変異が発生した場合、1D6を振って変異の発生した部位を決定する。
変異の具体的な内容はGMが決定し、GMはセッション中にプレイヤーに対して変位に応じたロールプレイを要求することができる。ただし、それによってセッション進行が滞るようであればGMはその要求を撤回・自粛するべき。
| ダイス① | ダイス② | 現れる変異 | 内容 |
| 1 | 1 | 依存症 | 何かの依存症になる。 |
| 2 | 恐怖症 | 何かの恐怖症になる。 | |
| 3 | 異常な執着 | 何かに異常な執着するようになる。 | |
| 4 | 記憶喪失 | 何かの記憶を失う。 | |
| 5 | 潔癖症 | 些細な汚れも許せなくなる。 | |
| 6 | 強迫観念 | 絶えずやっていなければ気がすまない習慣ができる。 | |
| 2 | 1 | 暴れん坊 | 暴力的な衝動を抑えきれなくなる。 |
| 2 | 虚言癖 | 必要のない嘘を付いてしまう。 | |
| 3 | 誇大妄想 | 自分を偉大な存在だと思い込む。 | |
| 4 | 残忍 | 敵を殺さずにいられない。 | |
| 5 | 放火魔 | 火を見るのが好き。燃やしたい衝動にかられる。 | |
| 6 | 自傷癖 | 自分を傷付けてしまう。 | |
| 3 | 1 | ゲテモノ食い | 普通は食べないものを好き好んで食べるようになる。 |
| 2 | 守銭奴 | 金銭的な欲望に打ち勝てない。 | |
| 3 | 偏執狂 | 周りの人がみんな自分に対して悪いことを企んでいると思い込む。 | |
| 4 | 戦闘狂 | 戦いを求める。不必要に戦いをふっかけたりする。 | |
| 5 | 幻聴 | 幻聴が聞こえる。 | |
| 6 | 絶叫 | 突然大きな声を上げてしまう。 | |
| 4 | 1 | 味覚消失 | まったく味を感じなくなる。 |
| 2 | 毛むくじゃら | 体毛に覆われる。 | |
| 3 | 鱗化 | 皮膚が鱗に変化する。 | |
| 4 | 角 | 角が生える。 | |
| 5 | 尻尾 | 尻尾が生える。 | |
| 6 | 鉤爪 | 手(足)の爪が鉤爪状に変異する。 | |
| 5 | 1 | 変色 | 体の色が変化する。 |
| 2 | 悪臭 | 体が悪臭を放つ。 | |
| 3 | 発話障害 | 言葉をうまく話せなくなる。 | |
| 4 | 硬質化 | 皮膚が石のように固くなる。 | |
| 5 | 紋様 | 体に謎の紋様が浮かび上がる。 | |
| 6 | 獣化 | 獣のような姿に近づく。 | |
| 6 | 1 | 植物化 | 体が植物に変化する。 |
| 2 | アンデッド | 体が死体のように冷たくなる。 | |
| 3 | 鉱物化 | 体が鉱石に変化する。 | |
| 4 | 吸血 | 水のように血液を飲まなければ生きていけない。 | |
| 5 | 発火 | 体が常に燃えている。 | |
| 6 | 透過 | 体が透き通っている。 |
| 1D6 | 変異の現れる部位 |
| 1 | 頭・顔 |
| 2 | 手・腕 |
| 3 | 足 |
| 4 | 胸・腹 |
| 5 | 背中 |
| 6 | その他 |