基本ルール

行為判定

特定スキルを使った行為判定をスキル判定とも呼ぶ。
指定のスキルのレベルにクラス値を加えたものが「目標値」になる。
3D6を振り、出目が目標値以下であれば行為判定は成功となる。

出目3、4は自動的に成功。
出目17、18は自動的に失敗。

判定に成功していて、かつ出目が全て同じゾロ目のときはクリティカルとなる。クリティカルが起きると1点の「エピック」を獲得する。
判定に失敗していて、かつ出目が全て同じゾロ目のときはファンブルとなる。ファンブルが起きると1点の「エピック」を失う。

※エピックとは、運命の旅人であるPCが持つ、運命を切り開き物語を紡ぐ力を現す数値。
エピックによって冒険中にPCは色々な恩恵を受けることができる。

サンプルキャラ

 PC①(軽戦士) PDF / JPEG
 PC②(重戦士) PDF / JPEG
 PC③(盗賊) PDF / JPEG
 PC④(魔法使い) PDF / JPEG 魔法データ  PDF / JPEG